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没有合得来的同事,老子今天就是不上班

作者 09/23, 2017 · 12 分钟读完
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Cal Henderson 和他的团队本来是想制作一款叫 Glitch 的游戏,没成想最后却创造了 Slack 。不过这也不是第一次 Henderson 和 Slack 的另一位联合创始人 Stewart Butterfield 想做游戏最后却做出别的东西了…

以下是对 Henderson 的采访:

Q:可以讲一下背景经历吗?你是如何达到今天这个位置的?

我在很小的时候就痴迷于电脑,那个时候我就决定了长大后要学编程。我在 Flickr! 的期间,带领团队推出了很多现如今也可以用到的技术,我还发售了一本畅销书。在 2009 年从 Flickr! 离职后,我和 Stewart Butterfield,Eric Costello,Serguei Mourachov 这些来自 Flickr! 的人着手准备制作一款大型多人在线游戏。

Q:你的工作区是怎样设置的?

在我们的总部我有一个工作台,但是大多数时候我并不在那里,因为我总是在开会。我们的总部有 4600 多平方米,我每天在工作时间就得走大约 15000 步。不过,等你看到我的工作台,你就会发现上面几乎就像一个垃圾堆。我的笔记本电脑非常小,仅有 11 寸的 MacBook Air,但是随时可以外接显示器;我是个机械键盘迷,现在使用的是 Cherry MX 青轴的 Varmilo 机械键盘,超大声响就像打印机。

Q:有没有什么节约时间的好方法?

使用 2-3 倍的读速听有声读物。大约 5 年前,我就开始听有声读物了,这是走路与阅读的完美相结合,而调整朗读速度则是更进一步的升华。

Q:当想逃离工作的时候会干什么?

边玩游戏边以 3 倍读速听有声读物,Bit City 最近在我们办公室很流行。我还会和我的 3 岁儿子玩会儿来消遣。

Q:睡觉习惯是怎样的?

我有一个很正常的睡眠时间表。我通常在晚上 10:30 上床,一般 11:30 就睡着了。睡觉前我会花 30 ~ 60 分钟的时间听科幻书,每天早上我七点半准时起床。

Q:你和你的同事在游戏研发的期中先是创造了 Flickr!,之后又开发了 Slack ,这两个产品的转型过渡是怎样的?开发 Slack 的时候有什么不同?

找转折点是很难的,没有人想失败。你不知道的是,当你要关掉一个失败的公司时,一个很好的结果就在另一边等着你呢。创造 Slack 与 Flickr! 不同的是,现在网络平台的成长与成熟度较以前有了很大的提升。另一个重大的转变是基础设施和云服务,入门的门槛越来越低,让你可以花更少的时间来处理服务器,花更多的时间在你所设计的东西上。

Q:你觉得自己每天都比别人过得更好吗?有没有什么秘诀?

这样说就有点绝对了。我曾经被别人评价说我有着专注工作以及高效产出的能力。但是,让我成为 Slack CTO 的,是我这 15 年团队管理经验,以及与人工作方面所寻求到的知识。工程师普遍被认为在社交上缺乏经验,但是事实并非如此。人际交往是一个公司所有职能部门管理者和领导者必备的要求,工程师团队也不能例外。

Q:有什么你离不开的 apps / 软件 / 工具吗?

工作: Slack;

新闻:BBC,Twitter;

家庭:Whatsapp,Snapchat;

娱乐:Audible,Reddit。

Q:工作中你最大的挣扎是什么?

应该是时间管理。当一个组织逐渐成长,变得复杂,就非常容易陷入被动的局面。总是会出现一个事情引起你的注意,迫使你现在完成它。所以,转念想想到底关注点应该在哪里是非常重要的。

Q:你目前正在阅读什么?有什么推荐?

我最近读完了 Ada Palmer 的 Terra Ignota 系列,强烈推荐!该书表达了作者对于人类后期匮乏是如何把社会团结起来的观点。

Q:你收到的最好的建议是什么?

我不确定这个建议来自哪里:找一群你喜欢的人一起工作,而不是只追求创造完美的项目。我们没有一开始就计划开发 Flickr! ,我们也没有直接组建公司设计 Slack,我们最初做的就是找了一群自己喜欢且信任的人加入我们。这意味着我们会很享受工作,即使我们之后的工作内容核心可能会与开始时大不相同。还有一个建议就是要多喝水,以及进行日常的锻炼。

Q:你认为自己有过的最好的但是并不想去实施的点子是什么?

我到现在还是认为制作 Glitch 是一个好主意。虽然我们没有把它变成一个成功的业务,但是我却不想再去尝试制作它了,不过我认为这个游戏的核心还是非常棒的。如果有一天谁与我们的想法不谋而合,我一定会去支持他的!

Q:你使用 Slack 有什么规矩吗?例如,你在非工作时间会使用多久 Slack ?你有没有发错过一些较为敏感的信息?

我认为我发邮件的出错率比使用 Slack 要高,因为我不常发邮件。不管上下班与否,我都会阅读 Slack ,但是我会尽量避免在晚上给对方发消息。这样会让他们产生必须要快速回复的压力,让他们以为日后老是得这样。早上再发送一堆消息给对方,会让他们认为我的问题不太着急。

Q:还有什么想对大家说的吗?

我一直非常喜欢用软件制作些东西,让这些东西流入人们手中。如果你也喜欢这么做,现在就是一个很好的时机加入到这个产业中来,这里有很多机会去创造人们使用并依靠的东西。作为一个产业,我们还有很长的一段路要走,但是追求软件工程的事业从来没有规定哪段时间最好。进入这一行业,并不一定要在一所著名大学学习几年计算机科学,也不需要 “典型的” 软件工程背景,来自各行各业的人们只要对他们想做的事情有着饱满的热情就够了。

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